martes, 17 de enero de 2017

Las funciones del computador


Las computadoras han dejado de ser aquellos instrumentos complejos e inentendibles que solían ser en el pasado, 
sólo utilizables por técnicos y personas con un nivel de conocimientos altísimos en la materia, para convertirse en un dispositivo que es capaz de brindarnos una gran ayuda en cualquier ámbito en el que las utilicemos, y en una forma tan sencilla que resulta 

En la actualidad, en cualquier oficina u hogar podemos encontrar al menos uno de estos ingenios, ocupándose de importantes tareas, muchas veces las que antes ocupaban horas y horas de nuestro tiempo, pero que con la masificación de las computadoras, en cualquiera de sus formas, notebooks, netbooks, tablets, Desktops o híbridos, han pasado a convertirse cada vez más en el asistente perfecto a nuestra actividad, es más, en base a las computadoras se han generado muchas profesiones y oficios nuevos.


Pero cabe destacar que no sólo pueden ser empleadas para el trabajo, ya que son dispositivos tan versátiles que pueden ser usados para casi cualquier cosa, incluyendo el reemplazo de la antigua televisión en la cocina de nuestra casa por una potente PC del tipo “All-in-One”, con la cual, además de poder cocinar viendo el noticiero, podremos recibir notificaciones de correo, navegar por Internet o hasta incluso comunicarnos con amigos o parientes a través de alguna aplicación  de VoIP.

Tal es la importancia de las computadoras en la vida diaria, sin embargo es posible que no conozcamos profundamente como es que interactúan con nosotros, y es por ello que hemos elaborado este interesante artículo en donde encontrarás mucha información relevante acerca de las funciones que pueden llevar a cabo las mismas.


Una computadora básicamente es un dispositivo cuya principal función es la de procesar grandes cantidades de información en forma veloz y precisa, y que realiza este procedimiento gracias a una serie de elementos de hardware y softwareUna PC es capaz de realizar gran cantidad de tareas muy complejas, y es allí en donde hace uso de un conjunto de instrucciones, llamadas programas o software, que son las órdenes que la computadora debe procesar mediante el hardware, produciendo una salida de datos en un formato entendible por sus usuarios.


Como mencionamos, una computadora está compuesta por dos subsistemas, el hardware y el software, donde el primero de ellos comprende la computadora propiamente dicha y todos sus periféricos de entrada y salida, incluyendo teclado, ratón, monitor, impresora y otros, mientras que el subsistema de software comprende el sistema operativo, el cual se encarga de traducir lo que queremos hacer con la PC al hardware, es decir procesar las peticiones, y todos los demás programas de usuario, es decir suites ofimáticas, programas de diseño, modelado, software matemáticos y muchos otros.


Qué significa "procesar información"? 

La acción de "procesar" se relaciona con el acto de modificar o transformar algo de su estado original a uno nuevo. La computadora puede procesar información de distinto tipo: texto, números, imágenes, sonidos, etc. La información con la que trabaja la PC debe ser ingresada por el usuario, pero también puede ser obtenida por otros medios automáticos como sensores o aparatos de medición.

La capacidad de la computadora para procesar información puede resumirse a través de las siguientes funciones básicas: 

Almacenar Información: 

La computadora tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido, gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas, una excelente alternativa para mantener un orden más estricto con la información, amén del favor que le estamos haciendo al planeta.

Organizar Información: 

Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de acuerdo a sus propias necesidades y estilo, de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuantas veces deseemos. Para ello provee de diferentes mecanismos, incluyendo potentes y versátiles gestores de archivos.

Recuperar Información: 

Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado previamente en él.

Transmitir Información: 

Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.


En este contexto, herramientas como Skype, Hangouts, Line, Dropbox, Google Drive o el omnipresente correo electrónico son maravillas que nos permiten estar siempre en contacto con clientes, familiares y amigos para intercambiar todo tipo de cosas sin necesidad de estar reunidos en el mismo lugar.

Funciones básicas de una computadora

  1. 1. BLOQUE 1. OPERA LAS FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  2. 2. UNIDADES DE COMPETENCIA  Analiza aspectos elementales sobre el desarrollo de las Tecnologías de Información y Comunicación.  Opera las funciones de uso común de un sistema operativo para administrar información personal y escolar, tras conocer el funcionamiento básico de una computadora y aplica los procedimientos correspondientes para garantizar la seguridad de la información
  3. 3. SESION 1 FUNCIONES BÁSICAS DE UNA COMPUTADORA
  4. 4. ¿PARA QUE SIRVE UNA COMPUTADORA?
  5. 5. ¿QUÉ HACE PODEROSA A UNA COMPUTADORA?
  6. 6. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA UNA COMPUTADORA DE UNA CALCULADORA?
  7. 7. TERMINOLOGÍA BÁSICA ¿A que se refiere el termino de informática? ¿Que es un Sistema? ¿Que es una computadora? ¿Qué es un dato? ¿Qué es información? ¿Qué es Hardware? ¿Qué es Software? ¿Qué es un Sistema Operativo?
  8. 8. Es la ciencia que se encarga Es del Estudio de los ordenadores INFORMÁTICA Al conjunto de Conocimientos científicos y técnicas que hacen el posible Procesamiento automático de La información por medio SE REFIERE De la computadora
  9. 9. SISTEMA  Es un conjunto de partes o elementos organizados y relacionados que interactúan entre sí para lograr un objetivo.  Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia
  10. 10. SISTEMA  Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software). Como por ejemplo un sistema de dirección, un sistema operativo, etc.
  11. 11. Sistema de Dirección Automotriz
  12. 12. SISTEMA  Cada sistema existe dentro de otro más grande, por lo tanto un sistema puede estar formado por subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte de un supersistema.  Los sistemas tienen límites o fronteras, que los diferencian del ambiente.  Ese límite puede ser físico (el gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay algún intercambio entre el sistema y el ambiente a través de ese límite, el sistema es abierto, de lo contrario, el sistema es cerrado.
  13. 13. Es una maquina electrónica que Es Procesa información, y esta Formada por Hardware Y Software COMPUTADORA Del latín computare -calcular, también denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe Es y procesa datos para convertirlos en información útil.
  14. 14. FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADOA ENTRADA DE SALIDA DE PROCESAMIENTO DATOS ALMACENAMIENTO INFORMACIÓN
  15. 15.  Para realizar cada una de estas funciones, la computadora cuenta con diversos dispositivos. Algunos hacen el trabajo de captar la información, como el teclado; otros sirven para procesar los datos y otros más para devolver o almacenar información.  Y todos trabajan en forma conjunta, es decir interactuando entre sí para conseguir su objetivo. Por tal razón, podemos afirmar que la computadora es un sistema.
  16. 16. Es un Recibe Produce Para el En forma
  17. 17. Es la unidad mínima de Es información que por sí solo no tiene significado. DATO Son hechos o material original EJEMPLOS que no han sido procesados. Ejemplo 1,2.3 , A, B , C , etc
  18. 18. TIPOS DE DATOS DATOS REPRESENTADOS POR ALFANUMERICOS NUMEROS , LETRAS Y OTROS CARACTERES DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS DE AUDIO SONIDO, RUIDO O TONOS DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO
  19. 19. Es el producto de los datos ya Es procesados. Los datos se usan para producir información que nos va a ayudar a tomar decisiones. INFORMACIÓN Es un conjunto de datos que al relacionarse adquieren significado. EJEMPLOS
  20. 20. ¿QUE HACE PODEROSA A UNA COMPUTADORA? • La computadora puede llevar a cabo miles de Velocidad millones de acciones por segundo. • Las fallas usualmente son debidas a errores Confiabilidad humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza para todos nosotros!) • La computadora puede guardar grandes Almacenamiento cantidades de información.
  21. 21. ¿Qué es Hardware ? Es la parte física de la computadora, Es todo lo que se puede tocar Es Hardware Componentes Físicos Ejemplos
  22. 22. HARDWARE TÍPICO DE UNA . COMPUTADORA  El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:
  23. 23. EL HARDWARE TAMBIÉN PUEDE INCLUIR OTROS COMPONENTES.
  24. 24. ¿Qué es Software ? Es la parte lógica de la computadora, Es todo lo que no se puede tocar Es Software Componentes lógicos Ejemplos
  25. 25.  El software consiste en un código escrito en un lenguaje de programación específico para un procesador individual.  El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.  Este puede distinguirse en tres categorías: software de sistema, software de programación y aplicaciones de software
  26. 26. SOFTWARE DE SISTEMA:  Ayuda a funcionar al hardware y a la computadora.  Incluye el sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de ventanas, utilidades y más.  Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación, especialmente la memoria y el hardware. Ejemplo: Windows, MS- DOS, MacOS, LINUX, etc.
  27. 27. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:  Provee herramientas de asistencia al programador. Incluye editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc. Ejemplo: BASIC, Java, C++, etc.
  28. 28. SOFTWARE DE APLICACIÓN:  Permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas.  Algunos software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, mensajeros, etc. Ejemplo: Internet Explorer, Real Player, Ares, etc.
  29. 29. Otros ejemplos de software son los siguientes programas: WORD: Es el editor de textos más usado en la actualidad EXCEL: Hoja de cálculo, diseñada para realizar cálculos, cuadros, etc. POWER POINT: Diseñado para realizar presentaciones multimedia. ACCESS: Diseñado para crear una base de datos que almacene sistemáticamente abundante y variada información
  30. 30. ¿Cual es la diferencia entre Hardware y Software?
  31. 31. Unidades de medida empleadas en informática.  Las unidades de medida en Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.  Inicialmente la unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información.  Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto de bits .
  32. 32. Unidades de medida empleadas en informática.  Byte: Es una unidad mínima de información que consta de 8 bits, el kilobyte es igual 1024 bytes; Megabyte consta de un millón de bytes o 1048576 bytes; megabits equivale a mil millones de bytes. Ejemplo el número de bytes que tiene la palabra “INFORMATICA I” es de 13 bytes.
  33. 33.  Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el Sistema Internacional, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes.  Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.
  34. 34.  Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.  Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB por lo tanto 1.048.576 KB.
  35. 35.  Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida.  Un Terabyte son 1.024 GB.
  36. 36. ACTIVIDAD  Elabora un mapa conceptual del término COMPUTADORA.
  37. 37.  Investiga lo que se necesita para que un sistema de riego (u otro sistema) funcione, y realiza un esquema con imágenes de forma organizada y lógica del mismo.
  38. 38.  Escribe en que se parece el funcionamiento del sistema anterior al de un sistema de cómputo. SISTEMA DE RIEGO (u SISTEMA DE COMPUTO otro) 
  39. 39.  Escribe otros ejemplos de sistema. 

Transcripción de FUNCIONAMIENTO BASICO DE UNA COMPUTADORA: ENTRADA, PROCESO Y

4º LA UNIDAD DE CONTOL SE ENCARGA DE CERRAR EL CICLO ENVIANDO LOS DATOS A LA UNIDAD DE SALIDA, PARA QUE EL USUARIO TENGA ACCESO AL RESULTADO
ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA
LA MAYOR PARTE DE LOS COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA SE ENCUENTRAN INSTALADOS DENTRO DE UNA CAJA METALICA, EL GABINETE MENCIONADA COMO LA "CPU".
EL GABINETE CONTIENE UNA FUENTE DE PODER QUE PROVEE EL VOLTAJE ADECUADO PARA QUE LOS DISPOSITIVOS EN SU INFERIOR FUIONEN, COMO BOCINAS, BAHIAS DESTINADAS A INSTALAR DISCOS DUROS, UNIDADES DE CD ROM, ENTRE OTROS.
GABINETE
LUNES 18 DE MAYO DEL 2015
UNA FORMA SIMPLE DE EXPLICAR EL FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA ES:
TARJETA PRINCIPAL
1º INICIA EN UNA UNIDAD DE ENTRADA. ESTA SE OCUPA DE INGRESAR LOS DATOS PROPORCINADIOS POR EL USUARIO Y PASARLOS A LA MEMORIAY A LA UNIDAD DE CONTRIOL.

2º LA MEMORIA GUARDADA LA INFORMACION, LAS DIVIDE EN CELDAS O POSICIONES, TRABAJANDO EN RELACION DIRECTA CON LA UNIDAD DE CONTROL.

3º LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO, CPU, EL MICROPROCESADOR ESTA FORMADO POR: LA UNODAD DE CONTROL, CU Y LA UNIDAD ARITMETICO, ALU.

FUNCIONAMIENTO BASICO DE UNA COMPUTADORA: ENTRADA, PROCESO Y SALIDA


TODA COMPUTADORA REALIZA CUATRO FUNCIONES BÁSICAS QUE SON:
RECIBIR, PROPORCIONAR, PROCESAR Y ALMACENAR DATOS.

ESTO ES POSIBLE MEDIANTE LOS DISPOCITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, DE PROCESAMIENTO Y LA MEMORIA, ELEMENTOS CONOCIDOS COMO EL HARDWARE.


A LA CONFIGURACION DE UNA COMPUTADORA LA DTERMINAN LAS ESPECIFICACIONES TECNICAS DE DE SUS COMPONENTES, POR LO QUE ES HNECESARIO CONOCER LA FUNCION QUE DESEMPAÑAN Y SUS PRINCIPALES CARACTERISTICAS.
LA TARJETA PRINCIPAL INSTALADA EN EL GABINETE ES UN CIRCUITO IMPRESO CON GRAN CANTIDAD DE CIRCUITOS ELECTRONICOS; PROPORCIONA LAS VIAS O CANALES DE COMUNICACION ENTRE LOS DIVERSOS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA. INTEGRA EL MICROPROCESADOR DE LA CPU, LA MEMORIA ROM, RANURAS DONDE SE INSTALAN LOS MODULOS DE MEMORIA RAM, CONTROLADORES DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO, RANURAS DE EXPANCION PARA TARJETAS CONTROLADORAS Y PUERTOS DE COMUNICACION.
LA MISMA TARJETA INTEGRA EL CIRCUITO QUE LOS CONTROLA Y SU CONECTOR CON EL EXTERIOR, COMO EL TECLADO, EL MOUSE, TARJETA DE VIDEO, EL CONECTOR PARA EL MONITOR, LA TARJETA DE SONIDO Y LOS CONECTORES DE MICROFONO Y BOCINA.
USB
LAS COMPUTADORAS USAN OTRO TIPOS DE PURTO COMO EL USB, SALIDA DE DATOS POR SU MUY ALTA VELOCIDAD. PERMITE LA CONEXIÓN DE UN GRAN NUMERO DE DIPOCITIVOS COMO EL TECLADO.
LA CPU ES EL ELEMNTOI MAS IMPORTANTE DE UNA COMPUTADORA: SU CEREBRO. ES PEQUEÑO PERO PODEROSO CIRCUITO INTEGRADO LLAMADO CHIP DEL MICROPROCESADOR. ESTE ELEMENTO DETERMINA UNA DE LAS PRINCIPALES CARACTERISTICAS DEL SISTEMA DE COMPUTO, COMO LA RAPIDEZ DEL PROCESAMIENTO ASÍ COMO EL SOFTWARE. LOS FABRICANTES DEL PROCESADOR MAS POPULARES POR COMPUTADORAS SON "INTEL" Y "AMD"
PROCESADOR
Transcripción completa

INTRODUCCION

Quienes desean adentrarse en el funcionamiento de una computadora, ya sea por curiosidad o por motivos profesionales, tropiezan a menudo con el problema de carecer de los simples principios que permiten visualizar a estos equipos en sus bloques principales, como intervienen en los procesos y además cual ejecuta cada uno de ellos.
Cuando inicialmente se tiene en claro estos conceptos básicos, se obtiene la plataforma ideal para iniciar el aprendizaje. Luego, toda la descripción inmediata de los procesos, elementos y dispositivos tecnológicos empleados en el ámbito técnico de la computación, se hace más entendible. Por este motivo hemos decidido comenzar esta obra explicando brevemente aquellos conceptos y términos que creemos son la puerta de entrada a tan fascinante universo.
¿Qué hace una computadora?
Básicamente cualquier tipo de computadora realiza operaciones de procesamiento de datos, exponiéndolos luego como información. Precisamente, la función primordial de una computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma automática, a gran velocidad y sin la intervención humana.
Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un esquema lógico, se transforman en información disponible para el usuario. La adquisición de información a partir de datos es la función relevante de una computadora siendo la Informática la ciencia que estudia la obtención de información a través de sistemas automáticos.

Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio de rutinas contenidas en los "programas de aplicación".
Fundamentalmente los distintos tipos y modelos de computadoras, principalmente difieren en el volumen de datos que pueden procesar, así como la velocidad con que se efectúa esta operación.
El principio de la caja negra
Cuando se tiene un dispositivo o módulo dispuesto para una función, es muy importante considerarlo como una "caja negra", es decir no se sabe que dispositivos o componentes hay dentro de él, sino que procesos lleva a cabo. Este método es muy utilizado pedagógicamente para permitir una rápida comprensión global de la función del dispositivo estudiado. Para elaborar la función descrita anteriormente (ingresar datos, elaborar los mismos y luego dar salida a la información obtenida), se necesitan tres módulos principales en los que podemos agrupar a todos los dispositivos que intervienen en los procesos mencionados. Estos son:
• Módulo de entrada/salida
• Memoria de trabajo
• Unidad procesadora

Introducción al procesamiento de datos

Una computadora está constituida por centenares o miles de complejos dispositivos y circuitos electrónicos adecuadamente integrados, tanto en sus componentes físicos, como en la función de los mismos. Debido a esto para comprender su funcionamiento, dividiremos a la computadora en bloques sin tener en cuenta en esta etapa, los pormenores de la parte electrónica que integra cada uno (método de explicación denominado "caja negra").
El primer módulo de "entrada - salida", identificado con la sigla E/S, es usualmente más conocido por las palabras en ingles Input- Output (I/O).
Este módulo que en realidad tiene dos funciones, cuenta en algunos casos con dispositivos que individualmente sólo pueden ser considerados como de entrada (input), o de salida (output), mientras que otros dispositivos permiten ejecutar ambas operaciones (input-output).
En la figura 1.1, podemos ver un ejemplo de cómo en el módulo I/O, puede haber un dispositivo que cumpla ambas funciones, o un dispositivo distinto para cada una de ellas.
A través de las unidades de entrada, se introducen los datos que se van a procesar, además de las instrucciones (programas de aplicación) que se utilizan para tratar los mismos. Por otra parte, la información obtenida (datos procesados) es emitida a través de las unidades de salida que son las que permiten "ver el resultado".
El segundo módulo es "la memoria". Cuando se ingresan datos, estos son almacenados en espera de su proceso en una "memoria de trabajo" o también denominada "memoria principal" que es temporaria (técnicamente conocida como "memoria RAM"). También en la RAM se cargan las instrucciones del programa de aplicación, que indicará a qué operación serán sometidos los datos ingresados. Del mismo modo los datos ya procesados son almacenados hasta su salida, en la memoria RAM.
Para comprender lo descrito anteriormente, la figura 1.2 nos muestra un esquema, que ilustra como en un momento cualquiera en la memoria RAM, pueden estar presentes, los datos ingresados en espera de procesamiento, los datos del programa de aplicación y datos que han sido procesados, en espera de su salida.


Hardware, Software y Funciones Basicas de la computadora
Funciones básicas
Hardware
Tipos de Hardware
Funciones básicas de las computadoras
El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
Aceptar entradas.
Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las entradas.
Procesar datos
Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:

Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit [CPU]).
Memoria del Sistema.
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
Es el conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el equipo.
El hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáners, impresoras). El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas).


Los periféricos de entrada
(permiten ingresar información al sistema, como el teclado y el mouse),
Los periféricos de salida
(muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora),
Los periféricos de entrada/salida
(módems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de información).


Software
se refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas.Los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.Es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina.



Dentro de los tipos de software, uno de los más importantes es el software de sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el hardware (componentes físicos) y dar soporte a otros programas informáticos. Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora, son software de base.Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.




Almacenar datos e información.
La computadora debe almacenar datos para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
Producir salidas.
Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al momento de recibir una solicitud del usuario. El siguiente esquema muestra en un diagrama de las funciones básicas que ejecuta una computadora:

El ciclo de procesamiento de información que realiza una computadora se puede resumir en las siguientes cuatro funciones básicas:
  1. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las entradas.
  2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos principales:
    • Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central Processing Unit [CPU]).
    • Memoria del Sistema.

  3. Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).
  4. Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
Probablemente, la pregunta que viene a la mente ahora es: ¿cómo sabe una computadora lo que tiene que hacer? Existen dos elementos esenciales en las computadoras:
  • el hardware que son los componentes físicos, y 
  • el software que son los programas. 
Sin software, lo único que podemos hacer con una computadora es encenderla y apagarla. El software es el conjunto de programas, o series de instrucciones, que le indican a la computadora cómo debe realizar tareas específicas, por ejemplo: cómo debe interactuar con el usuario, cómo debe procesar los datos, etc. 
En la siguiente tabla se muestran los principales dispositivos agrupados de acuerdo a los cuatro componentes básicos de hardware de la computadora:
Existe un dispositivo muy importante que no se puede colocar en una única columna en la tabla anterior ya que es de entrada y a la vez de salida, se llama módem

.

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